miércoles, 10 de febrero de 2016

Super Mario 64

Supongo que todos los elogios se han agotado, aunque claro, todo esos comentarios se hicieron nada más llegar la consola a nuestro país, y claro la emoción también cuenta. Por eso, ahora, meses después de que este juego apareciera, una vez más apaciguados, pasamos a analizar el que todavía ocupa el número uno en las listas de éxitos..Sin duda, Mario 64. Y es que el primer juego que nos "obligo" a comprar una fabulosa N64, sin duda, fue Mario 64. No sólo porque era el primer juego para la consola, sino porque, además, este juego nos mostró las grandes capacidades de la consola. Después de tanto esperar la N64, que menos que flipar con el primer juego que vimos. Se puede decir, ahora, meses después y más tranquilos, que Mario 64 no aprovecha toda la capacidad de la consola, entendiendo como capacidad de la consola los apartados gráficos y sonoros, ya que, la jugabilidad y la adicción, corren a cuenta de los programadores. Quizá aí, nos encontremos ante uno de los juegos que mejor las aprovecha ahora. Pero entonces, ¿porque tanto bombo y platillo a este juego, todavía hoy? Pues, es sencillo, porque un juego no puede sobresalir solo en gráficos o en sonido, también debe hacerlo en jugabilidad y adicción. Y esto, Mario 64, también lo hace. Cuantas veces hemos oído "menuda copia al Mario 64" o "este es un juego que intenta imitar a Mario 64", quizá, a mi parecer, no deberíamos hablar de copias al Mario 64, sino de un nuevo genero, estandarizado por Mario 64.Quizá, plataformas-3d o Mundo-virtual. Juegos como Croc (para Psx), o los próximos Banjo-Kazooie o Conquer's Quest, harán uso de esta nueva idea en el mundo de las plataformas, unos mundos en los que no hay ni inicio, ni fin. Libertad absoluta de movimientos. Por que esa sensacion de libertad que proporciona Mario 64, es sin duda, el mayor logro del juego.

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