miércoles, 10 de febrero de 2016

Castlevania

La historia data de 1691, en Transilvania.  Han pasado 100 años después que un caza vampiros derrotó a Drácula con su letal y legendario látigo, todo el mundo vive en paz, de poca madre vamos… hasta que un día Drácula regresa del inframundo con todo y castillo lleno de infernales criaturas para sumir al mundo en el caos. Simon Belmont, perteneciente al clan encargado de afrontar esta situación desde hace mucho tiempo se pone manos a la obra dirigiéndose al castillo del señor del mal acompañado únicamente de la poderosa y mágica riata mística revienta vampiros, con la encomienda de chingarse a Drácula.

La mecánica es sencilla y todo el mundo la conoce en estos tiempos. Castlevania es un título de acción de avance lateral en dos dimensiones totalmente lineal muy básico donde nos preocupamos únicamente por llegar al jefe final y derrotarlo, cosa que después de un par de niveles no resulta tan sencillo. Pero de momento nos ceñiremos a contar qué elementos tenemos a nuestra disposición a la hora de jugar. Simon Belmont es un personaje muy difícil de controlar, es lento, tiene un salto muy tosco y pesado, los ataques tardan una barbaridad en conectarse y al mínimo toque enemigo el protagonista sale disparado al sentido contrario haciéndonos en ocasiones perder a lo estúpido.  Con esto último dicho parece una versión paralítica de Ninja Gaiden pero con todos estas características se consigue un título muy disfrutable, lleno de reto y divertido.

 

El diseño de niveles y accionar enemigo está completamente adaptado a las carencias obvias de nuestro protagonista, para nuestros tiempos mucha gente que se atreva con él lo notará muy cuesta arriba en no pocas secciones, sobre todo en lo que respecta a enemigos –hijos de su putísima madre los odio con toda el alma- pero no es imposible… más aun viendo gran parte del catálogo de NES que está atestado de hijoputismo desmesurado, el juego no te lanza a las bravas a tu muerte pero exige un control preciso en el personaje y objetos que podemos utilizar.

No hay comentarios:

Publicar un comentario