miércoles, 10 de febrero de 2016

rESIDEN iVOL 3

La mera verdad es que al final Resident Evil 6 termina siendo un juego que quiere contentar a todo el mundo, a todos los que quedaron fascinados por las entregas 4 y 5, aquellos nostálgicos impacientes por retomar elementos presenciados en Resident Evil 0, 1, 2, 3 y Código Verónica pero a la par de esta base de usuarios agregar aún más acción y espectacularidad a raudales para atraer a todos los amantes de los juegos de disparos y acción tan comunes en estos tiempos… sin embargo el juego termina aplicando mecánicas de manera muy floja en prácticamente todas sus campañas.



Para estos tiempos ya todo el mundo sabe cómo se nos ha presentado Resident Evil 6, un título dividido en 4 campañas para contar toda la trama, cada una con protagonistas y estilos de juego diferente, dando como resultado una historia liosa en momentos empañando aún más el hecho de que es sumamente descafeinada con momentos ridículos a más no poder, si, la saga siempre ha tenido una gran dosis de tópicos o momentos absurdos, pero siento que ahora está sumamente exagerado y más si tenemos en cuenta el “dramatismo” que según la misma Capcom presenta…al final el resultado es inclusive auto-paródico.


Antes de comentar algunos retazos de la historia decir como dato curioso la presencia de uno de los hermanos creadores del manga High School of the Dead, sabiendo esto no me sorprende la enorme cantidad de fantasmadas y momentos inverosímiles, no del tipo balas pasando por tetas bamboleándose hipersónicamente pero si como un helicóptero choca con un tren para después atravesar las oficinas de un edificio con la consecuente caída estrepitosa dentro de otro edificio con una supervivencia del 100% para nuestros queridos protagonistas sin ningún rasguño.



En todo caso y obviando el enorme afecto que nuestro querido señor Dios todo poderoso creador de las cosas tiene con nuestros protagonistas comenzaré a contarles de que va todo el desmadre. El mundo se está catapultando a la chingada gracias a un nuevo virus –el virus C- por ataques atribuidos a una organización terrorista llamada NEO UMBRELLA, así en letras grandotas para creerme semejante despropósito y claro recurso de Capcom para ponerle mínima relevancia al enemigo.


Este virus comienza su ataque en una ciudad de Estados Unidos propagándose por el aire y convirtiendo al mismísimo presidente en un zombi con hambre de blandita carne humana (:Q_), para darle el primer giro sabrosón a la historia resulta que Leon, el curtido agente conocido por todos gracias a su indestructible e increíblemente suave cabello y por matar a un pueblo de euro-mexicanos entero solo, se encuentra también en la ciudad pues es amigo del presidente y no le queda de otra que matarlo en una escena igual de emotiva que la muerte de charales asándose en cazuelas. Leon junto a otra agente –se me olvidó el nombre- son instruidos por Hunnigan para salir de ahí.


Mientras tanto Chris se ha convertido en un borracho perdido en algún bar de Europa, totalmente deprimido por la muerte de casi todos los hombres a su cargo en su última misión, sin embargo Piers, un compañero, lo convence de volver a la acción pues en resumen y según lo dado a entender Chris es el único que tiene los huevos de toda la panda de súper soldados hormonados para detener toda esta locura de infectados y seres mutantes…así de ridículo, aunque pensándolo bien tiene cierto sentido, es bien sabido por todos que Chris es la única persona en este universo en ser capaz de mover rocas de 4 toneladas a base de puñetazos bien dados sin ayuda, seguramente la proeza llegó a conocimiento de todos en la agencia y si pueda contra una puta piedra gigante una horda de mutantes y enemigos mucho más blanditos no debe ser problema para esta bestia.


Y mientras todo esto pasa nos encontramos con Jake, el hijo de Wesker, luchando por su vida junto con Sherry, la mismísima niña llorona del Resident Evil 2, en una línea argumental cercana a  la de Chris pues sucede en el mismo lugar al mismo tiempo mientras son perseguidos por una suerte de Némesis, en todo caso la misión es evitar que Jake muera pues tiene los anticuerpos necesarios para la creación de una vacuna para combatir este nuevo virus.

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